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[VR今日热点]VR语音控制时代有望来到

导读:

微软一直在人工智能领域加班加点,而如今这一大脑变得更加的聪明了。人们也开发出了相应的语音控制VR体

微软一直在人工智能领域加班加点,而如今这一大脑变得更加的聪明了。人们也开发出了相应的语音控制VR体验。

①微软已推出全新AI服务 VR语音控制时代有望

微软日前宣布了Custom Speech Service(CSS个性化语音服务),这也是最新加入微软认知服务(Microsoft Cognitive Services)一份子的程序。它包括一系列颠覆性的技术,解决了计算机视觉和机器学习这些AI问题。CSS是高度可适应性的语音转文字程序,可以看作是苹果Siri或者谷歌助手的大幅进化版本。

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CSS是一项服务,而微软本身没有必要围绕这项程序打造产品,这一工作交给了Human Interact这种客户,这是一家VR内容工作室。Human Interact的首发项目是Starship Commander(舰船司令官),一款由语音推动的VR体验,充分利用了微软全新的强大工具。据外媒UploadVR体验后称,这是在“沉浸式应用中最聪明的语音互动引擎”。

②好尴尬!英特尔已牵手AMD将发布新处理器

著名的硬件网站外媒HardOCP的主编Kyle Bennet爆料,Intel、AMD已经签署了授权协议,我们确实会看到集成AMD GPU的Intel处理器,而且就是基于刚发布的Kaby Lake架构。

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Kyle Bennet还提到,这种处理器将采用多芯片模块(MCM)封装方式(主机领域里WIIU的处理器和XBOX360的GPU也是采用的这种封装方式),俗称“胶水”,类似Intel处理器最初集成核芯显卡那样,在同一块基板上统一封装Intel CPU、AMD GPU。这意味着,AMD将会向Intel直接提供GPU内核,再进行统一封装,至于是Intel来封装,抑或交给GlobalFoundries、台积电,还不清楚。

③发力VR业务 河马动画以961.72万元收购科技公司

2月6日,河马动画发布收购资产公告。公司拟通过支付现金961.72万元的方式,收购上海金罡石智能科技有限公司部分资产。本次拟收购的资产包括设备、原材料、专有技术和软件。河马动画主营动漫影视作品的制作发行及相关衍生业务;数字娱乐综合服务业务和产品及影院业务。公司于2015年12月8日在新三板挂牌,以协议方式转让。

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河马动画表示,本次收购资产是根据公司的经营发展规划及目前市场机遇需要,公司拟发展数字娱乐综合服务、虚拟现实(VR)等业务,此举可以对公司的业务形成良性互动,进一步拓展公司发展空间。

④COLOPL再投5000万美元专项基金蓄力VR!

号称“日本暴雪”的移动游戏开发商COLOPL(简称“C社”)曾于2015年12月份宣布与旗下全资子公司COLOPLNEXT成立投资事业部,投入5000万美元对海内外的虚拟现实相关企业进行投资。并成为当时最大的VR投资基金。近日,COLOPL再次宣布将启动第二轮5000万美元的VR专项投资基金。

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COLOPL是日本东京一家专注于移动游戏的开发商,公司人员不足50人,比起公司底蕴深厚的MIXI和GungHo来说,COLOPL或许只是游戏市场中的一位“新人”,《怪物弹珠》、《智龙迷城》取得很大的成功也是C社整个对市场的独到远见,COLOPL公司CEO马场功淳曾是“一个不懂商业的程序员”,公司之所以称为“COLOPL(コロプラ)”是因为他早期运营的一款名叫《移居的生活》(コロニーな生活☆PLU)的游戏,该作后来被称为日本位置游戏的“始祖”。这款游戏的真正价值在于实现了地域型O2O商业化的成功。

⑤新技术崛起 VR电竞或取代传统游戏方式

毫无疑问,无论是电子竞技,还是VR技术,在2017年的科技行业中都会占据一席之地,而这两者的结合产物“VR电竞”更是水到渠成,具有着得天独厚的优势,发展前景非常广阔。VR技术最大的特点就是交互性,VR游戏则是最能支撑VR交互性体验的内容了。而融入了虚拟现实元素的电子竞技,更加精良,体验性更强,可以预见,VR电竞将会拉动VR产品硬件和内容的快速发展,摆脱VR技术一直以来备受诟病的内容缺失现象。

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