元旦小假刚刚结束,在VR领域就迎来了一个小喜讯,天眼查App显示,1月4日,VR厂商爱奇艺智能关联公司重庆爱奇艺智能科技有限公司新增1条融资信息,融资轮次为B轮,交易金额为数亿元人民币,投资方为屹唐长厚、清新资本。
据36氪报道,该笔融资创下2020年至今国内VR领域单笔融资最高纪录。爱奇艺智能透露,本轮融资将用于VR关键技术、算法与新产品的研发,并在内容生态建设方面持续投入。
VR的历史也有几十年了,从1968年计算机图形学之父Ivan Sutherland 提出VR眼镜的原型至今,VR的产业发展经历了概念期,热潮期和现如今的发展期,中间经历了高峰和低谷,起起伏伏。从最早的应用在飞行模拟器中,到如今的各行各业,VR跟AI一样都有非常大的突破。
随着全社会对VR技术的关注度和理解力不断提高,VR正不断地渗透到各行业各领域,市场需求、行业应用正在激活,VR产业发展的战略窗口期已然形成。 在2019年,随着5G的商业化应用,以5G为代表的诸多技术的创新,让VR进入了稳步发展阶段,再加上AI和大数据技术的发展,也促进了VR由消费级应用市场向大规模商用级应用的转换。
1、理想很丰满,现实却很骨感
2016年可谓是“VR元年”,国内外互联网巨头纷纷杀入这片蓝海,VR领域的并购和投资不胜枚举,VR设备厂商也在大张旗鼓的造势,一股VR热潮席卷全球。但VR无论从国际还是国内来看,资本市场彷佛并没有感受到VR市场的火热,整个行业经历了一次又一次的洗牌,到最后也感觉没有码出什么好牌。
对于大公司来说能够全身而退,但是对于那些小众厂商却摔得满身碎骨。
但是,话说回来,VR资本寒潮对于VR行业来说是一件好事,它让原本喧嚣与嘈杂的市场逐渐回归理性,让厂商们也有足够的思考期。
但是今年刚开始,爱奇艺智能就宣布获得数亿元投资,VR的风又要起来了吗?
数据显示,2024年VR/AR市场的收入将达到1251.9亿美元。最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,全球VR/AR市场相关支出规模将达到106.7亿美元,较2019年同比增长35.3%,IDC预计,预测期内(2020-2024年)5年CAGR(复合年均增长率)仍将达到76.9%。
尽管VR是一个千亿市场,但是千亿市场的背后或许只是泡沫。
VR市场正在增长,但很难跟上预期。在作者看来,目前VR行业还存在着很多的问题。
在我国,VR只是一个处于初级发展阶段的产业,目前来看VR技术的成熟还需要一段时间,内容的创造和丰富成为当前阶段VR发展的主题。但是不得不提的是,目前我国的VR技术还较依赖国外技术,虽然国内厂商的产业链正在向完备方向发展,但是国内市场还是大的巨头公司布局整体行业战略,同时还缺少行业的统一标准。
目前,市场的产品主要以头盔、眼镜、一体机为主。不管是在系统搭建方面还是软件内容方面都存在着大大小小的问题。VR技术还是依赖Windows、Android等操作系统,并没有其单独的操作系统。
在软件内容方面,创业公司以游戏、影视为主的内容创作,资源较为匮乏,相比数以万计的高端PC或手机游戏,虚拟现实游戏的数量和质量上都远远落后,甚至这么多年与稳定改善硬件产品,但游戏内容却始终没能跟上,只有少量成型产品,VR商业消费度低普及度不高。
同时,尽管硬件设备有所改进,但令用户困惑的眩晕现象依然存在。好消息是,在5G和AI的干预下,这些问题可以得到有效的解决。





